VFX Diary는 직접 한 작업과 관찰, 외부 출처, 아직 확인하지 못한 추측을 구분해 기록합니다.
About VFX Diary
Unreal Engine VFX 아티스트가 직접 진행한 R&D, 개발 과정, 실패와 관찰을 남기고 다시 보고 싶은 레퍼런스와 작업자 대화를 모으는 개인 블로그입니다.
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Niagara, Material, Shader, 실시간 렌더링과 게임 VFX 작업 과정, 관심 있는 레퍼런스를 다룹니다.
직접 만든 캡처·주석 도구 Screen Sketcher와 공개된 학습 가이드를 실제 작업 사례로 제공합니다.
직접 검증한 내용과 공식 자료에 근거한 해석을 구분합니다. 실습 글에는 테스트한 엔진 버전과 확인 범위, 아직 측정하지 않은 항목을 명시합니다.